Warhammer 40.000: Dawn of War

Dark Crusade претендует на звание не столько логического развития Dawn of War, сколько его полноценного сиквела, о чем свидетельствует и тот факт, что игра не требует оригинального диска для установки. Но в мультиплейерных баталиях без оригинала полноценно поучаствовать не получится. Обладателям Dark Crusade доступны всего две новые расы. Хотите играть по сети за изначально присутствовавшие в игре стороны – извольте обзавестись диском с оригинальной Dawn of War, а для получения доступа к имперским гвардейцам – аддоном Winter Assault.

Relic Entertainment отдают на растерзание игроку огромную кампанию, состоящую из полутора сотен миссий (такое число, естественно, получается при условии игры за все враждующие стороны).

Continue reading

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Поговорим о Tiberium Wars, игре, которой суждено приковать внимание игроков как минимум на ближайший месяц. Лейбл C&C для бывалых игроков значит больше, чем знак качества, и достоин того, чтобы отложить все дела и идти в набег на ближайший ларь с лицензионными дисками.

Но если, читатель, твой игровой опыт невелик, а название игры не говорит тебе ровным счетом ничего (кроме того, что это – третья часть чего-то там), то читай рецензию, ибо продукт вышел отменным и начать свою игровую биографию именно с него – достойное дело.

В 1995 году на Землю рухнул метеорит, принесший с собой споры внеземного минерала тиберия, совершившего революцию в энергетике, геологии, биохимии и еще десятке различных отраслей науки. Жизнь человечества необратимо изменилась, увы, не к лучшему. Испарения тиберия в лучшем случае вызывали смерть, а в худшем – неконтролируемые мутации. Плюс ко всему, инопланетный минерал имел свойство разрастаться при температуре выше нуля, и за какое-то десятилетие большая часть населения планеты попросту вымерла.

Continue reading

Tom Clancy’s Splinter Cell

Splinter Cell: Double Agent – уникальная игра. Мало кто сегодня решается вносить столь кардинальные изменения в общую атмосферу и сюжетный антураж и без того прибыльной серии. А самое главное – редко у кого это получается.

Splinter Cell уже успел превратиться в некое подобие спортивных серий от EA, где все отличия описываются короткой формулой: “чуть лучше графика, один новый режим и обновленная статистика”. Специальный агент Сэм Фишер на протяжении трех серий по отработанной схеме выполнял однотипные поручения в разных уголках земного шара и каждый раз предотвращал очередную террористическую угрозу. Сделать это ему придется и в новой части: в противном случае мир останется без славного города Нью-Йорка. Вопрос в том, как он сделает. Сэм становится членом террористической организации, от чего привычная игра приобретет совершенно другой ритм: теперь это настоящий шпионский триллер, а не размеренный боевичок из жизни спецслужб…

Continue reading

Warhammer 40,000 (Final Liberation)

1 января 1997 года студия Holistic Design сделала отличный новогодний подарок всем фанатам Warhammer 40000. Именно этот день стал днем релиза одной из лучших игр, посвященных этой вселенной – Final Liberation: Warhammer Epic 40,000.

Сейчас с миром Вархаммера (точнее, с обоими мирами – фэнтезийным и технократичным, сорокатысячным) знакомы многие – не только фанаты настольных игр, но и изрядное количество геймеров. Во многом это заслуга создателей серии игр Warhammer 40000: Down of War. Но победный путь Вархаммера по стезе компьютерных игр начался не с «Рассвета войны», и уж тем более не с провального «Fire warrior». Первым (и, по мнению очень многих, самым удачным) шагом стала походовая стратегия Final Liberation: Warhammer Epic 40,000.

Continue reading

Neverwinter Nights 2

Грустно умирать с золотым слитком за пазухой. Глупо не попытаться купить на него собственную жизнь, верно? Погибающая Atari однозначно с нами согласна и от банкротства её может спасти только успех Neverwinter Nights 2, сиквела нашумевшей RPG, которую сначала все ждали пять лет, а потом столько же строили к ней моды. Вторая часть могла быть банальным повторением пройденного и, возможно, “выехала” бы на популярности брэнда, но разработчики решили пойти по несколько иному пути. По какому? Давайте попробуем разобраться.

Neverwinter Nights 2На деле Neverwinter Nights 2 куда сильнее напоминает небезызвестную Star Wars: Knights of the Old Republic, воссозданную в мире Dungeons and Dragons 3.5, чем предыдущую часть серии. Ничего особо удивительного в этом нет, учитывая то, что делали NWN2 в основном люди, перешедшие в Obsidan Entertainment из Black Isle Studios. Сравнение с KOTOR напрашивается само собой, так как NWN2 похожа на неё куда сильнее, чем на тот же Icewind Dale: упор сделан в первую очередь на партию, отношения внутри неё, судьбы людей, которые в ней состоят, ваше собственное мировоззрение и побочные квесты. Ну и, конечно, линейка “положительности” и “отрицательности” главного персонажа, по которой вы будете ступать осторожно, как по лезвию бритвы – каждый второй диалог как-нибудь да повлияет на ваши моральные принципы, а решения порой придётся принимать очень непростые. Тёмная сторона Силы? Естественно! Только вот что скажут члены вашего отряда…

На самом деле, дежавю будет преследовать любителей RPG от Bioware на протяжении всей игры. Наш герой с самого начала оказывается со всех сторон обижен судьбой: проблемы “дома” (не будем пересказывать сюжет – играйте сами!) и святая миссия по спасению человечества и искоренению мирового зла. Ничего не напоминает?..

Continue reading